viernes, 24 de abril de 2015

Brazos al estilo manga

Documentación: 

Huesos
En muchas ocasiones es necesario documentarse acerca de lo que se quiere dibujar, con la finalidad de lograr un dibujo que no diste demasiado de la realidad (si no es esa la intensión). En este caso debemos tener en cuenta la estructura osea de los brazos. 
Aquí vemos que esencialmente hay tres huesos que definen al brazo ( los dos son el brazo derecho, uno vista de frente y extendido, y el otro vista de perfil y recogido 90°). Se puede ver que la parte inferior (antebrazo) es más corto que la parte superior. 


Músculos:
Aquí he superpuesto los músculos a los huesos. Si se quiere hacer un dibujo más detallado se deberán considerar aun más músculos. Yo he dibujado los más importantes.


Simplificación:
Ahora que ya hemos visto lo más importante, podemos simplificar la estructura total para usarlas más fácilmente en otras ocasiones, pero deberemos regresar a la documentación cada vez que necesitemos ver nuevos ángulos.

Usaremos el cuadro en azul para no perder las proporciones hasta tener la practica necesaria.
Recuerda que el estilo manga simplifica los trazos los más posible sin que el dibujo pierda realismo. Además usualmente los personajes manga son delgados, por lo que no es necesario resaltar los músculos.(eso dependerá de tu estilo)

Borrando los cuadros, es dibujo deberá quedar así.


Dibuja brazos en otros ángulos y en otras posiciones para pulirte.

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domingo, 5 de abril de 2015

Cadera hombre


Vista frontal
Empecemos con la vista más simple, la frontal. Para esto consideraremos la siguiente caja que limitarán sus dimensiones.

Luego ya podemos empezar con la forma general. La linea punteada me indica el eje de simetría (la mitad)

Vista perfil
Consideramos la siguiente caja para limitar la forma general. A la izquierda o derecha será la misma claro.

Y hacemos encajar en ella la siguiente forma. El lado más curvo es el trasero, y al ser de hombre debe ser menos abultado, aun así debe sobresalir de la caja un poco. La linea punteada es donde se encajará la pierna.

Vista tres cuartos
Para esto debemos jugar con las cajas anteriores para limitar bien la forma general, y encontrar el ángulo deseado. Esta vista es la más difícil de las tres, y por cosas de la vida, la más usual, pues le dará un aire de movimiento a nuestro personaje.
Practiquen dominar estas formas, y más adelante no les será dificultad.
Ojo, las cajas les servirá para cuando quieran encontrar posturas nuevas, con el tiempo no las necesitarán.